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这游戏公司的大作多到数不清,可口碑却跌入谷

时间:2018-12-28浏览:100次 银河电子游戏

今天来哔哔一个游戏界的“毒瘤”——EA。

EA是一家把好牌打得稀烂的游戏公司

它的好牌有多好?在车枪球和模拟类里,

EA的游戏,都是当之无愧的大佬↓↓

↑↑FIFA、极品飞车、战地、模拟人生

凭借这些好牌,EA赚了大把的钞票。

2017年最赚钱的10款主机游戏里,银河电子游戏,就有3款是EA出品↓↓

然鹅,EA把这一手好牌打得多烂呢?

哔哔君只哔两件,你就懂了——

第一,在过去6年里,EA有3年获得了同一个“光荣称号”:

美国年度最烂公司↓↓

第二,在玩家心目中,FIFA、战地等游戏虽然不错,

可一旦说起EA的口碑,那基本上就是没有口碑↓↓

↑↑微博网友对EA的评价(节选)

不久前的PAX EAST游戏展上,

甚至有玩家扮出了“死神EA”的造型↓↓

问题来了:EA怎么就这么招黑呢?

在哔哔君看来,EA就是一个“暴君”,

它具备历史上每个暴君都兼具的特点:

首先,它特别霸道。

EA靠着买买买,不断扩张游戏帝国。

它征服(收购)游戏团队,就像割韭菜,

数量多到都数不清。

其中不乏一些鼎鼎大名的团队。

然而,这些游戏团队在被EA收购之后,

基本都走向了同一条路。

那就是死路。

↑↑为什么EA被当做“死神”,看完这个你就懂了

就拿中国玩家最熟悉的《红警》来说,

它的开发团队,西木工作室,在1998年被EA收购,

结果仅仅过了5年,团队就被EA强行解散。

从此“命令与征服”“红警”永远成为了历史↓↓

再比如Maxis工作室。

它是大名鼎鼎的《模拟人生》《模拟城市》的开发团队,

口碑爆棚、IGN打出8.8高分的《孢子》也出自其手。

↑↑《孢子》富有创意的玩法,被许多人视为神作

紧接着,它就GG了——

2015年,Maxis的核心团队被EA解散。

尽管EA在表面上保留了Maxis这个招牌,

但元老们纷纷离职后的Maxis显然名存实亡。

就像一家被盘走的餐厅,

店名虽然不变,但菜早已不是当年的味道。

↑↑《SIM》老玩家对《SIM4》的反应

那么,为啥EA要砍掉这些立下汗马功劳的团队?

原因很简单,就三个字:不赚钱。

哪怕这些游戏得分再高、口碑再好,

只要它们不赚钱,连个屁都不是。

至此,也引出了EA除了“霸道”之外,

又一个令大家厌恶的特征:贪婪。

EA基本上就是一家向钱看的公司,

就拿“红警”系列来说,虽然早已停产,

但眼看手游赚钱,红警在国内又有影响力,

于是EA就把红警这盘冷饭端了出来。

而且,为了利益最大化,EA还找了个同伴。

那个同伴,就是腾讯↓↓

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博主:大老李

职业:农夫

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