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游戏跨界应用论坛举办 探索跨界游戏力

时间:2018-12-26浏览:132次 银河电子游戏

12月20日,游戏跨界应用论坛在海南生态软件园举办。作为2018年度中国游戏产业年会的主题论坛之一,本次游戏跨界应用论坛旨在探索游戏与技术、行业跨界结合的新趋势,发掘游戏更广泛的社会责任与价值,推动游戏产业转型升级与健康、可持续发展。

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长王炬、北京大学教育学院学习科学实验室办公室主任、中国教育技术协会教育游戏专业委员会副秘书长霍玉龙、腾讯游戏商务副总裁张巍、盛大游戏副总裁陈玉林、中央美术学院未来媒体中心主任/策展人张兆弓、Tag Design创始人孙勇、腾讯游戏公共研运体系前沿技术中心实验室负责人梁冰、腾讯互娱功能游戏运营负责人周舟等行业协会、高校专家、游戏厂商代表出席论坛,并分别就游戏跨界的意义、价值、方向等分享了各自的思考。

腾讯游戏商务副总裁 张巍

张巍在《跨界发现游戏力,探索更多社会价值》的演讲中指出,想要真正做好游戏跨界应用,必须赋予游戏以向善的人文关怀。游戏行业的从业者应该有自己的是非观,人生观和价值观,能够把正确的价值观植入到游戏中去。

腾讯作为行业龙头,始终在探索“游戏向善”的路径。当前,在游戏跨界应用领域,腾讯坚持前沿科技、传统文化、青少年关爱三维度的实践,希望通过树立企业文化自觉,秉承企业社会责任意识,与政府主管部门、媒体监督者、行业合作伙伴共建数字时代美好生态。

盛大游戏副总裁 陈玉林

陈玉林以《盛大游戏文化数字化生态链建设及游戏跨界应用拓展实践》为题,分享了盛大游戏的思考与探索。他表示游戏跨界应用应遵循文化自信,在“互联网+”的思路上,以游戏研发优势结合更多产业,建设新文化的数字生态链。

中央美术学院未来媒体中心主任 张兆弓

随后,作为本次论坛文化学术界的代表,张兆弓发表演讲《游戏艺术与功能的跨界探索》,介绍了中央美术学院通过举办“重识游戏——2018功能游戏与艺术游戏大展”,在游戏教育上的破冰行。

“我们现在很多教学方向,在往这个方向(游戏跨界)去变化,我们也希望和各样企业合作进行跨界产品”,张兆弓说,“这是文化和游戏深入交流、深入擦出火花的一个好时候”。

tag Desig泰格创始人 孙勇

孙勇从产品制作者角度,发表题为《手机里的传统文化》的演讲,分享了对于游戏与中国传统文化相结合的理解。“我们的选题和立项都紧盯中国文化的经典,因为经典的东西具有恒久性,可以穿越时间和空间。”

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长王炬出席了分论坛,他表示很高兴参加游戏跨界应用论坛,充分肯定业界对于游戏跨界应用的探索,同时王炬表示,作为行业协会,会积极推进主管部门与游戏开发者、研发者和企业之间的交流与沟通,支持游戏行业的健康发展。

在论坛随后的沙龙环节,北京大学教育学院学习科学实验室办公室主任、中国教育技术协会教育游戏专业委员会副秘书长霍玉龙,中央美术学院未来媒体中心主任/策展人张兆弓,腾讯游戏公共研运体系前沿技术中心实验室负责人梁冰等嘉宾,结合游戏跨界目前已有的内容与未来规划,进行了现场分享与探讨。

霍玉龙介绍了北京大学在游戏化教学方向的探索。“其实游戏化融入课堂,澳门银河电子游戏官网,在中小学老师们都是很积极的”,“学生在课堂上也是非常开心地去学习”。她表示,“如果把懂教育的人和懂技术的人结合起来,这就是教育领域很乐于见到的事情”。

谈到游戏之于文化的价值,张兆弓认为,作为中国人,有自己的文化传统和文化认同感。而中国人制作出的优秀游戏,能够同时促进传统文化的传承和新文化的发展。随着时代的变革,以及越来越多正能量产品的出现,游戏会被越来越多的人认同。

梁冰则从前沿科技的角度出发,分享了腾讯前沿技术实验室在游戏跨界方面的经验。他介绍说,与故宫博物馆合作的眼动追踪游戏《晴·梦》,助力腾讯获得了联合国教科文组织颁发的2018年数字化赋能障碍用户奖。这也是亚洲组织首次获颁这一奖项。

“在传统文化的角度之外,我们还会从技术的角度出发,以技术的创新点探索跨界游戏、功能游戏,从而推动其正向价值和社会责任感的实现。”

在青少年关爱领域,与会嘉宾也发表了各自的看法。

孙勇说:“我不会很武断地告诉女儿不能玩这个,不能玩那个。怎么玩和玩什么是最主要的问题。”

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