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战火重燃!GGAC2019全球游戏美术概念大赛新赛季发布会

时间:2019-04-15浏览:50次 银河电子游戏

2019年4月20日, GGAC全球游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest)将在上海“艺仓美术馆”举行新赛季发布会,暨2019赛季报名启动仪式。本赛季报名截止至2019年9月30日,预计于11月举行颁奖典礼,总奖金仍将超过人民币100万元,单项大奖高达18万元。

【GGAC·全球游戏美术人的狂欢】

GGAC全球游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest)是由上海点晴科技旗下美术盒子(ABOX)主办的全球顶级游戏美术赛事,每赛季奖金逾100万元,承诺至少连办三年。

GGAC以打造全行业顶尖赛事为己任,以促进中国与世界各国游戏美术人的交流和发展为愿景,旨在协同全行业的力量,为游戏美术从业者打造一场享誉全球、波澜壮阔的视觉艺术盛宴。

在刚刚过去的2018赛季里,共有来自40多个国家和地区、800多家企业、300余所高校的5000多名选手参与GGAC的角逐。经过多番讨论和评审,最终共计66幅作品获奖,奖金总额超过人民币100万元。

GGAC在规模、奖金及专业度等方面已一跃成为游戏美术行业最权威的赛事之一。

战火重燃!GGAC2019全球游戏美术概念大赛新赛季发布会

(作者:王啸宇  奖金:18万元  2D专业组)

战火重燃!GGAC2019全球游戏美术概念大赛新赛季发布会

(作者:张晨   奖金:18万元  3D专业组)

战火重燃!GGAC2019全球游戏美术概念大赛新赛季发布会

(3D专业组、3D校园组一等奖颁奖现场图)

与2018赛季相比,银河电子游戏,本赛季GGAC从“权威性、公平性、平台化”等方面进行了全面升级,旨在潜心打造一场值得游戏美术界万人空巷的顶尖赛事,确保大家在权威、公平、公正的良性竞争环境中彼此交流和进步。

一、 国际顶尖级评委阵容

本赛季GGAC更加注重赛事评审的权威性与国际视野,共邀请到来自全球6个国家和地区的13位评委大神,并组建了一支由顶级实力派插画师钟风华领衔的专家团,为赛事的评审提供专业视角的同时,扩充了多元开放的文化视野。

4月20日发布会到场评委:

许喆隆(光叔):魔型志 联合创始人,国内顶级CG艺术家,Zbrush测试专家

作品作为范例被Autodesk 3dsmax官方教程收入,并由Allegorithmic出版个人作品集《夜叉坞》。

dospi:韩国知名自由概念设计艺术家、插画艺术家

曾参与制作《Legend of the Cryptids》、《TERA M》(《神谕之战》)、《ARENA OF VALOR》(《王者荣耀》海外版)等游戏。

Krenz:著名自由艺术家、教育家,台湾镇岛画师

曾参与制作《永远的7日之都》、《阴阳师》、《王者荣耀》、《碧蓝航线》等游戏。

Damien Canderle:国际知名CG艺术家、Zbrush测试艺术家、Blur Studio高级艺术家

曾参与制作美国Netflix科幻短片集《爱、死亡和机器人》等项目。

蒲贵

PUGUI游戏创办人

曾参与制作《激战》、《永恒之塔》、《剑网三》等游戏。

张晨:GGAC2018赛季3D专业组一等奖

作品《归途》获得GGAC全球游戏美术概念大赛2018赛季3D组一等奖

王啸宇:GGAC2018赛季2D专业组一等奖

作品《血的洗礼》获得GGAC全球游戏美术概念大赛2018赛季2D组一等奖

GGAC2019赛季专家团主席:

钟风华:游戏概念原画师,marvel公司签约艺术家

曾参与制作《剑侠情缘》、《剑侠世界》、《蜀山》、《月影传说》等游戏。

二、 赛制升级

为了确保良性的竞争环境,GGAC2019赛季对赛制进行了全面升级。从流程、分组、评审制度等方面,都做了全新的优化和扩充,以期更加符合国际化语境和游戏美术行业特质,为选手的业内发展提供更加优质的平台和精准对接。

三、 主题揭秘

新赛季,画什么?这是大家最关心的话题。尽管业界对于GGAC新赛季主题的猜想已经是五花八门,但是值得庆幸的是,小伙伴们不需要等太久了!4月20日上海“艺仓美术馆”的新赛季发布会现场,主题即将揭晓。GGAC会以怎样的文化符号去启发画师们的灵感?这个悬念,现场揭秘!

战火重燃!GGAC2019全球游戏美术概念大赛新赛季发布会

四、百万现金奖池,等你来拿

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博主:大老李

职业:农夫

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