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CJ2018:MOBA手游加倍重度?这款MOBA+吃鸡的新游戏

时间:2018-12-22浏览:100次 银河电子游戏

大家好,我是X博士。

不知各位同学有没有一个奇怪的感觉,那就是:原来号称短平快易上手的MOBA手游,现在居然越来越重度了?

就拿王者荣耀S12赛季来说,原本顺风赢得快逆风死得快的格局不复存在,一局匹配排位随便都要耗上二十来分钟。

更不用提那些不愿抛弃迷雾、插眼等“端游旧习”,丝毫不考虑手游玩家上手门槛的游戏了。

不过,X博士在今年的ChinaJoy上却发现了一款MOBA游戏,五局三胜一局只要两分钟!

而且这款游戏打破了MOBA游戏每个英雄只有固定技能的限定,不同条件可以触发截然不同的附加效果!

那么这款名为《太阳风暴》的未来科幻风MOBA,了解一下?

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划重点一:没有兵线和塔的MOBA游戏!不要怂就是干

刚刚上手试玩,X博士就发现这款游戏与众不同的地方——

横版MOBA游戏可多了去了,竖版MOBA游戏体验过没?

身为MOBA游戏居然没有兵线和防御塔?!

哎哟喂,这吃鸡毒圈又是怎么一回事?

不过正是舍弃了MOBA常规的三线作战、增加了毒圈收缩的推动作用,让《太阳风暴》这款游戏专注于强化玩家正面激斗的特点,玩起来相当刺激。

而且MOBA游戏中惯有的1V1、3V3模式,在《太阳风暴》中都有,日后还会推出MOBA最大众化的5V5竞技模式;除此之外,类似守望先锋的死斗、抢旗、攻防模式都将在这款手游上亮相。

结合这些英雄的画风,你会不会将其误认为是《守望先锋》手游版呢?

划重点二:一个技能两种效果?一款MOBA脑洞有点大

作为一款MOBA游戏,《太阳风暴》最主要的特色还是集中在英雄角色上。

目前已经制作完成的14名英雄,招式特点都非常鲜明。

每个英雄配备普攻、2个普通技能和1个终极大招,且分别会消耗能量、CD和怒气值。

其中“Armstrong”的盾可以反弹所有弹道类技能:

“Cotana”的分身会模仿主身行为:

“Zea”的攻击会被墙壁反弹等等:

不过更为重要的是,当英雄释放技能时,澳门银河电子游戏官网,不同条件居然会触发不同的技能效果。

比如远距离攻击可以触发后跳闪避:

近距离攻击可以击退敌方:

如此一来,英雄将不再局限于三个技能的单调施放,更加多元的单技能双效果触发条件,将使得对战局势更加变化莫测。

课后总结:

在试玩过《太阳风暴》之后,X博士还跟这款游戏的负责人聊了会天,其中有一句话触动到我。

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博主:大老李

职业:农夫

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