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电子游戏与传统文化擦出火花

时间:2018-12-28浏览:56次 银河电子游戏

  □本报记者  霍伟杰

  游戏是最受人们欢迎的休闲娱乐方式之一,从小时候的翻花绳、抓蟋蟀发展到如今的电子游戏澳门银河电子游戏官网,游戏其作为放松娱乐的基本功能一直没有改变。而除此之外,一款好的电子游戏往往更能寓教于乐,启发玩家的兴趣在游戏之外探索更多的内容,所以,也有人称电子游戏为第九大艺术。那么当电子游戏与传统文化碰撞时,会激发出怎样的火花呢?

  传统文化代入游戏更受欢迎

  近日,根据中国青年报社社会调查中心联合问卷网对2007名受访青年进行的一项调查显示,88.8%的受访青年关注电子游戏中的传统文化元素,86.6%的受访青年喜欢带有传统文化元素的游戏。将传统文化元素融入游戏,61.4%的受访青年认为能让年轻人感受传统文化的魅力,53.7%的受访青年认为重新包装的传统文化更接地气。64.4%的受访青年建议深入挖掘传统文化元素与游戏产品核心结合点。

  “比起阅读《三国演义》,真正让我对三国的历史产生兴趣的是相关的电子游戏。”记者采访到广州大学一名大二学生,小罗自从初中接触到一款三国题材电子游戏后,便一发不可收拾,除了对游戏里的人物剧情了如指掌外,他开始翻阅相关史料与书籍,现在的小罗可以说是一个三国迷了。“毕竟游戏的代入感与参与感有时候是无可替代的,我认为兴趣是最好的老师。”

  恶搞改编问题突出

  也有市民认为某些游戏为了迎合玩家,有时候会扭曲历史与改变事实以博取眼球。“像有的游戏可能会显得很夸张,为了突出故事性而对历史人物胡编乱造。”小江认为,如果没有相关历史背景的学习经历,小孩很容易先入为主对历史造成错误的印象。

  调查中,60.2%的受访青年指出恶搞、胡乱改编现象严重,53.4%的受访青年认为传统文化植入生硬不自然,受众难以产生共鸣,53.1%的受访青年表示一些游戏对传统文化有一定的曲解和误导,35.7%的受访青年认为游戏大背景较为单一,25.0%的受访青年认为存在以传统文化作为噱头,设计存在漏洞的现象。

  国内游戏行业发展并没有欧美日韩那般迅速,而90后正是最先接触这般电子游戏浪潮的人群,记者小时候玩过很多电子游戏,其中国外游戏厂商有时加入的“中国元素”已经显得过时与愚昧,有的甚至产生起一批“跟风之作”,让当时年轻玩家造成文化上的误解。

  游戏与文化融合

  焕发传统文化活力

  传统文化与游戏如何才能很好地融合?调查中,64.4%的受访青年建议深入挖掘传统文化元素与游戏产品结合点,提高融合度,54.2%的受访青年希望举办产品传统元素展览、周边产品设计、线上竞赛等活动,其他还有:提高游戏产品情节水平与意义层次,与传统文化更好地结合(49.6%),尊重历史和事实,不随意篡改(45.9%),设计者对传统文化元素进行深刻学习和领悟(30.1%),参考国外优秀案例(9.1%)等。

  有专家表示,当前游戏大都没有被作为文化产业来看待。“做游戏的人可能文化背景、文化功底不深厚,有文化功底的不会做游戏。应该将两者结合起来”。他认为,中国五千年文化源远流长,还有很多值得我们挖掘的。“游戏是娱乐性的,文化本身也是一种创新,所以游戏中融入文化元素也是一种创新的过程。当然,也不能进行颠覆性的、虚无性的创作,那就不是创新了。我们需要把握一个方向,遵从传统文化的本质”。

  中国是拥有五千年历史的文明古国,将博大精深的中国文化推而广之,是中国游戏走向世界的有力途径。游戏游艺行业需要发展,传统文化需要传承与发扬,无论是传统文化还是游戏游艺行业,都绝不对是一昧地因循守旧、循规蹈矩地发展。对于现代人,尤其是现在的年轻人来说,传统文化和游戏游艺的魅力,是在玩中创新,通过游戏,让传统文化重新焕发生命力。

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博主:大老李

职业:农夫

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