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老任还搞过电竞?任天堂的电子竞技发展史

时间:2019-06-23浏览:99次 银河电子游戏

  说起电子竞技,各位或许第一时间会想到《英雄联盟》、《刀塔2》或《守望先锋》这类游戏。然而当追溯到电子竞技这个概念诞生之初时,我们又能看到任天堂这个开拓了游戏业界大量先河的名字,到底电子竞技和任天堂之间有什么渊源呢?今天就给各位揭开这一段尘封的历史。

  电竞雏形

  1983年,美国雅达利公司因为粗制滥造大量同质化的垃圾游戏引发“雅达利大崩溃”,导致整个美国游戏业界陷入了一潭死水的状态,各路专家纷纷断言“电子游戏”这个概念至少会早未来20年内成为美国人心中的阴影。而熟悉任天堂历史的朋友肯定知道,仅过两年任天堂通过《超级马力欧兄弟》这款传奇作品,让美国人集体“真香”,仅三年便把完全崩溃的电子游戏领域拉回了全盛时期。

  正因为这个“救世主”的出现,让很长一段时间内对于美国人而言,电子游戏就等于任天堂三个字。时间到了1986年,任天堂游戏机NES(美版FC)已成大部分家庭中的必备产品,美国三大广播公司之一的ABC频道借这一股东风,开设了一档围绕着NES游戏进行比赛的直播栏目,这个节目被后世称为“电竞的雏形”,被视为电子竞技诞生的第一步。

  首个正式的电竞赛事

  1989年,任天堂与环球影业合作拍摄了一部公路家庭喜剧《小鬼跷家(The Wizard)》,故事讲述了两兄弟离家出走参加名为“任天堂电玩冠军赛”的电子游戏赛事。剧本非常遵循传统套路,兄弟离家出走遭遇九九八十一难,最终重新发现亲情并获得比赛胜利,如今看来整部电影乏善可陈,甚至后来被称为“96分钟的任天堂广告”。但是本部作品在当年那个任天堂全面支配游戏领域的时代,理所应当地大卖了,并且派生出了电子游戏赛事这个令人热血沸腾的概念。

  次年,任天堂宣布在全美29个城市举办名为《任天堂世界锦标赛》的大型电子游戏比赛,这是有史可记第一个正式的电子竞技大赛,比各位熟悉的WCG还早了足足10年。玩家们将要和电影中的主角一样,经历《超级马力欧兄弟》、《Red Racer》与《俄罗斯方块》这三款游戏的考验,层层挑战夺得冠军奖杯。

  29个城市中任何人都能参与这个比赛,参赛的选手会分成“11岁以下”、“12到17岁”和“18岁以上”三个组,参赛者必须要在自己的城市中参与预选赛,每个城市三个分组的冠军将会获得总决赛参赛资格,总决同样分三组进行最终决出3名冠军。

  比赛使用的卡带是著名的《任天堂世界锦标赛1990》,是任天堂为了这场比赛专门制作的特殊卡带,包含了《超级马力欧兄弟》、《Red Racer》与《俄罗斯方块》三部作品的比赛版本。参赛者要在《超级马力欧兄弟》中吃50个金币,然后在《Red Racer》中跑完一圈,最后再从《俄罗斯方块》中获得尽可能多的分数。整个卡带限制时间在6分21秒,最重要的就是《俄罗斯方块》部分,玩家想要获得高分必须要把尽可能多的时间让给这个环节。

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