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于欣伟委员:鉴戒游戏公司包装电子竞技美化不

时间:2019-04-02浏览:50次 银河电子游戏

中国网3月8日讯(记者 郭泽涵)针对近年来全国青少年视力普遍下降带来的严重问题,全国政协委员于欣伟发现,不良网络游戏是罪魁祸首之一。这次两会,她提出建议,继续严控网络游戏,以“人民的名义”加强对网络游戏的监控和评价。她在相关提案中还同时提出,要警惕国内大型网络游戏开发商纷纷“将同名的网络游戏包装为电子竞技,混淆视听”。

于欣伟委员介绍,目前中国网民规模达8.29亿,19岁以下网民1.79亿,未成年人游戏沉迷问题已经引发了一系列严重的社会问题,特别是对未成年人的身心健康造成严重危害。几乎所有的游戏都未设门槛,未成人可以轻易地进入。游戏中各种绑架玩家意志的规则使得未成年人长期沉迷其中,造成身体和精神的双重伤害。

此前据媒体报道,武汉小学生暑期玩电子游戏眼睛近视200度。武汉市第一医院眼科主任肖泽锋主任医师发现,在最近两年接触到门诊案例中,低龄孩子的视力损害超半数是沉迷游戏所致。

“当前未成年人视力的普遍下降和颈椎病多发就是不良游戏伤害的最直接表现。”于欣伟说。

去年全国两会,于欣伟和全国数十位人大代表、政协委员提交了关于治理网络游戏的多份提案建议,去年一整年国家多部门加大对网络游戏产业的整治。

于欣伟发现,重拳整治之下,国内大型网络游戏开发商纷纷“将同名的网络游戏包装为电子竞技,混淆视听”。

于欣伟说,一些游戏公司不断推出与其运营的网络游戏同名的电子竞技,并组织各种竞赛活动,让社会误认为网络游戏可以为国争光。但事实上,其背后运营的网络游戏与其包装的电子竞技完全不是一个东西,让社会形成错觉。

于欣伟介绍,国家对网络游戏实行审读制度,网络游戏上线前通过国家行政主管部门审读后,运营中的更新不需要再向国家相关部门提交更新资料,客观上造成了运营过程中的管理真空。她建议建立第三方的网络游戏监督或评价机构,打造真正基于民间力量的网络游戏评价中心,对网络游戏进行专业和非专业的评价,形成游戏行业健康状况的大数据报告。

同时健全网络举报制度。建立青少年及其家庭的专属维权平台,收集社会对在线运营的游戏的评价数据,进行评级分类,将对未成年人危害较重的游戏进行公示,禁止其向未成年人开放。

对于青少年视力保护,她建议在严控不良网游侵入青少年生活的同时,还要控制儿童青少年过早、过度使用电子产品,培养儿童青少年健康用眼习惯,研究制定儿童青少年每日每周使用电子产品的参考上限,如每天不超过1小时,形成全社会共同防范近视的共识。

来源: 中国网    | 作者:郭泽涵    | 责编:张云松    


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