美国枪支暴力泛滥,电子游戏要“背锅”?
时间:2019-01-06浏览:80次
本报特约撰稿 袁野 青年参考 ( 2018年03月28日 03 版)
《侠盗猎车手》被特朗普痛批为美国枪支暴力事件的罪魁祸首之一。
3月24日,民众在华盛顿参加由全美高中生号召组织的反枪支暴力集会“为我们的生命游行”。图片来源CFP
在美国,几乎每个大学男生都接触过美国RockStar公司出品的电脑游戏《侠盗猎车手》(GTA)。他们可以在游戏中忘我地飙车,抢劫、殴打、枪击虚拟世界里的每个人,这份体验十分刺激。现在,美国总统特朗普发现了这个游戏,并把它视为美国枪支暴力事件的罪魁祸首之一。
特朗普:电子游戏在制造怪物
2月14日发生在佛罗里达州的校园枪击案,让美国人度过了一个“血色情人节”。舆论的怒火铺天盖地而来,让美国总统特朗普不得不有所动作。除了立法禁售撞火枪托等“常规动作”,他还把目光投向那些“打打杀杀的电子游戏”。
据美国有线电视新闻网(CNN)报道,在白宫2月21日举行的校园安全会议上,特朗普表示:“我们必须盯紧互联网,因为很多不好的事情正在孩子和年轻的心中发生,他们的思想正在形成,我们必须对‘他们能看到什么、以何种方式看到’做点什么。”
接下来,总统直指电子游戏:“我听到越来越多的人说,电子游戏的暴力尺度确实会影响年轻人的想法。更进一步,就是电影。你看看这些电影,它们如此暴力,然而只要不涉及性行为,就算内容有杀戮,孩子也能看。也许我们该为此制定分级制度。”
2月28日,特朗普在电视讲话中再次指责电子游戏包含暴力内容。3月2日,白宫新闻秘书萨拉·桑德斯宣布,总统将与电子游戏产业的部分高管举行会谈,讨论枪支暴力和校园安全等议题,高管们将为此提供建议,“看看他们能在前线做什么”。
作为年逾七旬的老人、美国保守派思想的代言人,特朗普对电子游戏的态度向来不算友好。早在2012年,他就在推特网上批评暴力电子游戏“正在制造怪物”。美国政界不乏视电子游戏为洪水猛兽的人物,2012年12月桑迪·胡克小学枪击案发生后,时任副总统拜登就会见了一批影视界和游戏界的从业者。今年2月,肯塔基州州长马特·贝文公开质疑:“我们为什么要鼓励人们去玩杀人的电子游戏呢?无论是歌曲、游戏还是影视剧,我想问问这些产品的制造者,除了赚几个钱和制造震撼效应,你们还能创造什么价值?又是以什么为代价?什么代价?”
3月8日,美国游戏界的代表们来到白宫,参加总统的“鸿门宴”。据美国知名游戏媒体IGN报道,与会者包括大名鼎鼎的Bethesda(《上古卷轴》和《辐射》系列开发商)及Id Software(《毁灭战士》和《雷神之锤》开发商)的母公司ZeniMax的执行总裁罗伯特·阿特曼,当然也少不了RockStar公司的东家Take Two的CEO斯特劳斯·泽尔尼克。美国娱乐软件协会(ESA)主席米歇尔·加拉格尔的名字也出现在会议名单上。由于会议不对媒体开放,外界所知的与会者名单并不完整,有消息称,开发《使命召唤》的动视公司,以及微软、索尼、育碧、任天堂等业界巨擘均出席了会议,但这些公司拒绝发表评论。此外,与会的还有美国家长电视委员会,以及多名参众两院议员。
据美国《华盛顿邮报》报道,会上,特朗普先播放了一段使用多款游戏素材混剪的视频,演示游戏中的各种暴力杀伤片段,其中包括《使命召唤:现代战争2》中臭名昭著的机场关卡“No Russian”。会后,白宫的YouTube频道上传了这段名为“电子游戏中的暴力”的视频,人们发现除了《使命召唤》,《狙击精英4》《恶灵附身》《重返德军总部:新秩序》等名作均获得了总统“垂青”。
放完这段视频后,特朗普说:“这很暴力,不是吗?”
游戏业搬出“免死金牌”
据IGN报道,面对总统施压,游戏业代表们奋力反击。“游戏业的人马上列举了多项研究数据来捍卫自己的行业,证明游戏暴力与现实中的暴行没有联系。”与会代表梅丽萨·亨德森回忆道,“他们表示自己的产品是面向成年用户制作的,不是为了给孩子看的。”
亨德森是来自美国家长电视委员会的代表,她也相信“游戏及流行文化中的暴力元素是导致美国暴力事件的3个核心原因之一”,但她认为现在下结论为时过早,“我相信会议没有真正结束,相关讨论仍会继续下去”。
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